В распоряжении игрока – огромный игровой мир, новые классы персонажей, потрясающий интеллект противников и полная нелинейность сюжета
Стандартная реклама ролевой игры
Ну вот меня и создали. Творцы, чтоб их всех. Я, может быть, себя совсем по-другому представлял. Мечтал быть могучим воином, способным творить заклинания и сметать врагов одним взмахом бровей. Не тут-то было. Некто по ту сторону монитора решил пойти вопреки всем традициям и законам жанра. Согласно его видению мира, идеальный герой – камышовый эльф, начисто лишенный магических способностей. Как вам это? Откуда только у авторов фантазия такая взялась? Бывают камышовые коты, но эльфы? Нет, я не против стать основоположником нового класса или расы, но только не таким садистским способом. Похоже, автор на досуге листал зоологический журнал и размышлял о том, что есть Светлые эльфы, Темные, Лесные и кто его знает какие еще. Так почему бы не быть Камышовым эльфам? Конечно, если он намекает на пребывание в камышах с интимной целью – я буду только “за” всеми конечностями. Но что-то подсказывает мне что в камышах предстоит только прятаться и набираться сил.
Ладно, это только полбеды. Мне дали имя. Начитались всякой мути и теперь пытаются перещеголять друг друга экзотическими именами. Нет взять что-то простое и понятное. Как красиво все было в истории – Ричард Львиное сердце, Робин Гуд из Шервуда. Да мало ли примеров. Имя должно что-то говорить о своем хозяине. Скажи Конан-Варвар – всем сразу ясно что с тобой шутки плохи. А что может сказать имя Деномер? Да-да, именно так меня и назвали. Спрашивается, за что? Как мне представляться в приличном обществе? «Я – Деномер, Камышовый Эльф» или еще лучше «Я – Деномер, сын э-э-э Менореда из Камышовых Эльфов». Потрясающе. Как мне с таким именем жить дальше – не представляю. Continue reading “Записки героя ролевой игры”